„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea rămasă. Această carte expusă devine „Briscola” și reprezintă colorul de atu pentru joc. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are doi atu, poate să „retragă” briscola, o opțiune valabilă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru participanți, înainte de prima rundă, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul propriu-zis se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână (sau truc), jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează, apoi, jucând câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul trucului se determină astfel: - Dacă a fost jucat un atu (briscola), câștigătorul este cel care a jucat cel mai mare atu. - Dacă nu a fost jucat niciun atu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte de culoare principală. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea inițială, adică să joace același costum ca și jucătorul care a deschis trucul. Cel care câștigă trucul colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorul care a câștigat începe următoarea rundă, trăgând o carte din pachet, în sensul invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie briscola răsturnată. După finalizarea tuturor rundelor, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile aflate în grămada sa proprie. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului final.
Embed this game